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Game Guide

クラップス(Craps)完全ガイド(日本語)

クラップスは、2つのサイコロで進む最高にライブなゲーム。 叫ぶ人、拍手する人、周囲が一体になる――“テーブルの熱”が魅力です。 でも安心して。クラップスは覚えるのは実は2つだけ。 パスラインオッズが理解できれば、もう参加できます。 このページは教育目的で、必勝法ではありません。

最短スタート(これだけで座れる)

ステップやること言い方(英語)
1 ディーラーにチップを渡す(現金はテーブルに置く) Change, please(チェンジ・プリーズ)
2 Pass Lineにベットする(まずはここだけ) Pass line
3 最初のロール(Come-out)で勝ち/負け/ポイントが決まる
4 ポイントが出たら、余裕があればOddsを追加(任意) Odds on the pass
初心者の合言葉: 「今日は パスライン +(できれば)オッズ だけ」 これで、派手な罠(高ハウスエッジの賭け)をほぼ回避できます。
“パスライン”だけで本当に楽しめる?

はい。クラップスの盛り上がりは、パスラインのリズム(ポイントを当てるまでのドラマ)で十分に体験できます。 まずは“参加して雰囲気を掴む”のが正解です。

ゲームのリズム(ここが“核”)

クラップスは2フェーズで回ります。 ①Come-out(最初の1投) と、②Point(ポイント勝負)。 これだけ覚えれば十分です。

① Come-out(最初の1投)

  • 7 or 11:パスライン勝ち(ナチュラル)
  • 2 or 3 or 12:パスライン負け(クラップス)
  • 4 / 5 / 6 / 8 / 9 / 10:その数字がポイントになる

② Point(ポイント勝負)

  • 目標:7が出る前にポイントをもう一度出す
  • ポイントが先:パスライン勝ち
  • 7が先:パスライン負け(Seven-out)
  • 勝負が終わると、またCome-outへ戻る
超重要:7の立ち位置(なぜ皆が騒ぐ?)

Come-outでは「7/11が味方」になりやすいのに、ポイント勝負に入ると「7が敵」になります。 この“味方→敵”の切り替わりが、クラップスの熱と緊張を生みます。

初心者の“安全地帯”(これだけ推奨)

クラップスは「何に賭けるか」がすべて。ここでは比較的ハウスエッジが低い(傾向)賭けを中心に説明します。 ※カジノにより細部が異なる場合があります。

ベット何が起きたら勝ち?初心者コメント
Pass Line(パスライン) Come-outで7/11、またはポイントが7より先に出る 最初はこれ 盛り上がりを体験できる
Odds(オッズ) パスラインのポイント勝負に追加する“補助ベット” 余裕があれば ルールがシンプル(ポイントが当たれば勝ち)
Come(カム) パスラインの“途中参加版” ポイント勝負中に入るときに便利(慣れてから)
Come Odds(カムのオッズ) カムでポイントが付いた後、追加できる オッズの考え方が分かれば同じ
Place 6 / Place 8 7が出る前に6(または8)が出る シンプルで人気。最初は6/8から(慣れてから)
今日の最強ミニ構成:
Pass Line にベット → ② ポイントが立ったら(余裕があれば) Odds を追加。
これだけで「クラップスを理解して遊んでる人」に見えます。
“Odds(オッズ)”って何?難しい?

ざっくり言うと「パスラインのポイント勝負に、追加で乗せるベット」です。 ポイントがもう一度出れば勝ち、7が先なら負け。条件がシンプルで覚えやすい。 (オッズの上限=何倍まで賭けられるかはテーブルごとに表示されています)

テーブルの“地図”(どこに置けばいい?)

初心者が迷うのは「どこにチップを置くか」。視覚のコツはこれ: 外周=ベーシック中央=エキストラ(危険が多い)

外周(初心者ゾーン)

  • Pass Line(外枠)
  • Don’t Pass(反対サイド)
  • Come / Don’t Come
  • Odds(該当ベットの裏側/上)

中央(上級者・短期ベットが多い)

  • Field
  • Hardways
  • Any 7 / Any Craps / Horn など
  • ワンロール(1投勝負)系が多い
チップを置く前に言うとスムーズな一言

初心者なら、ディーラーに「Where should I place this?(どこに置けばいい?)」でOK。 それだけで優しく案内してくれます(スピードが速いので、聞くのは早めが吉)。

ベット解説:Pass / Don’t Pass

クラップスはパス側(みんなで応援)と、 ドント側(いわゆる“逆張り”)が存在します。 雰囲気的にはパス側が人気ですが、仕組みを知っていればどちらも合理的に選べます。

ベットCome-outポイント後
Pass 7/11で勝ち、2/3/12で負け ポイントが7より先で勝ち
Don’t Pass 2/3で勝ち、7/11で負け(12はプッシュ扱いが多い) 7がポイントより先で勝ち
文化メモ:ドント側は“みんなの応援”と逆になるため、テーブルによっては空気が独特になります。 初回はパスラインが無難。

ベット解説:Come / Don’t Come

Come(カム)は「パスラインの途中参加」。 すでにポイント勝負が進んでいても、自分だけの“新しいポイント”を作って参加できます。

ベット最初の判定ポイント後
Come 次の1投で7/11は勝ち、2/3/12は負け 4/5/6/8/9/10が出たらそこが“あなたのポイント”になり、同じ数字が7より先で勝ち
Don’t Come 2/3で勝ち、7/11で負け(12プッシュ扱いが多い) “あなたのポイント”より先に7が出れば勝ち
Come Odds(カムのオッズ)

Comeでポイントが付いた後、そのベットに対してOddsを追加できます。 やることは「該当ポイントの裏側に追加する」だけ。慣れてからでOK。

Place / Buy / Lay / Field(ざっくり理解)

ここからは「パスライン以外で、数字に直接賭ける」系。 初心者が手を出すなら、まずはPlace 6 / Place 8あたりから(慣れてから)。

種類意味初心者メモ
Place(プレイス) 指定数字が7より先に出たら勝ち 6/8が分かりやすい。欲張らない
Buy(バイ) 指定数字に賭ける(手数料が付くことが多い) ルール差があるので慣れてから
Lay(レイ) 指定数字が出る前に7が出たら勝ち(逆張り) ドント系の理解がある人向け
Field(フィールド) 次の1投で特定の数字が出たら勝ち 単発ベット。連打しやすいので注意
日本人がハマりやすい注意点(“一投勝負”の連打)

「次は来そう」で単発ベットを重ねると、テンポの速さであっという間に予算が溶けます。 クラップスは“流れ”より構造で遊ぶ方が安全です。

クラップスのマナー(超重要:やると好かれる)

1) サイコロの扱い

  • シューター(投げる人)以外はサイコロに触らない
  • 投げるときはテーブル端の壁に当てる(弱くてもOK)
  • “押し出し”より、軽くでも“投げる”方がスムーズ

2) ベットのタイミング

  • ディーラーが「Bets are off / No more bets」等の合図を出したら止める
  • 迷うならディーラーに「Can you place it for me?」でOK
  • テーブルが速い時は“パスだけ”に戻すのが賢い

3) チップの渡し方

  • 現金はテーブルに置く(手渡ししない)
  • チップは投げない。置く。
  • 賭け位置が分からない時は、無理に置かず聞く

4) 叫び方(楽しく、でも品よく)

  • 盛り上がるのはOK。周囲の雰囲気に合わせる
  • 負けても他人やディーラーを責めない(最悪ムーブ)
  • ドント側に賭けている時は、空気を読む
初心者が言えると強いフレーズ(これだけ覚えよう)

Change, please(両替) / Pass line(パスライン) / Odds on the pass(オッズ追加) / Where should I place this?(どこに置く?) / Can you place it for me?(置いてもらえる?)

初心者が失敗しやすいポイント(超リアル)

  • “中央の派手ベット”を雰囲気で連打:テンポが速いほど危険。
  • 意味が分からないまま複数ベット:自分の勝ち条件を説明できない賭けはしない。
  • チップ位置がズレてトラブル:分からないときは置かずに聞く。
  • 飲みすぎ:判断とマナーが崩れる。クラップスは特に目立つ。
  • 勝った瞬間に賭けを増やし過ぎる:高揚で加速→一気に破綻の典型。
結論:クラップスは「強い賭けを少なく」「分かる賭けだけ」。 Pass + Odds を基軸にすれば、楽しく長持ちしやすい。

よくある質問(クラップス)

一人で行っても大丈夫?

もちろんOK。クラップスは周りが自然に声をかけてくれることも多いです。 ただ最初は“速さ”に驚くので、混んでいない時間帯や、テーブルが落ち着いている時が安心。

ドント側に賭けるのはマナー違反?

ルール上は問題ありません。ただ雰囲気的に“みんなの応援”と逆になるので、テーブルによっては気まずさが出ます。 初回はパス側が無難。慣れてから判断するのがおすすめです。

オッズはいつ置く?

ポイントが決まった後(Come-outが終わってポイント勝負に入った後)です。 早すぎると無効扱いになることがあるので、迷ったらディーラーに聞きましょう。